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Formation Ux-Ui design - Medialibs

Stratégie d'Ux-Ui design (formation collective)

Du design d'interface (UI design) aux méthodes de conception centrées utilisateur (User-centered design), vous apprenez les bonnes pratiques à appliquer pour vos sites et vos applications pour une meilleure ergonomie et une expérience de marque optimisée.

Détail de la formation

Niveau : débutant / intermédiaire

Durée : 7 heures (1 jour)

Type : formation collective

Profil : webdesigners, chefs de projets, intégrateurs

Tarifs : 420€ HT / personne


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target-icon Objectifs

  • Comprendre le design d'expérience utilisateur
  • Cerner les contraintes ergonomiques du web
  • Appréhender le processus UX, les méthodes et outils disponibles : agilité, wireframe, photoshop
  • Mettre en place les équipes et les workflows adaptés aux contraintes quotidiennes et structurelles
  • Apprivoiser les nouvelles tendances : design thinking, mobile first, responsive...
 
 

check-iconPré-requis

  • Avoir une expérience de gestion de projet digital
  • La connaissance des fondamentaux de Photoshop (principes de création graphique) est un plus
 

list icon blueProgramme

Partie 1: Le design d'expérience utilisateur

Le processus de l'UX (design d'expérience)

  • Le design, un concept mal compris
  • L'expérience, un processus psychologique
  • Les valeurs clés d'une expérience 
  • Faisabilité, esthétique et éthique
  • Les lois de l'ergonomie web : gestalt, fitts, 

Atelier : Retenir les clés du design d'expérience

La stratégie de l'expérience

  • Les différents acteurs d'un projet web
  • Les différentes typologies de projets web
  • La stratégie de plan de site : mindmeister, writeMaps
  • Les règles d'or d'un cahier des charges fonctionnel et technique
  • L'apport de valeur : MOSCOW
  • La phase de test, de recettage et de mise en production
  • Valorisation interne et externe du projet web

Atelier n°1 : Réaliser un mini cahier des charges

Atelier n°2 : Réaliser une arborescence de site

Les tendances en webdesign

  • Skeuomorphisme
  • Métro style
  • Flat Design
  • Material Design
  • Outils : UI kits, design pattern, dark pattern
  • Places de marché

Atelier : Choisir un design graphique

A la découverte de l'utilisateur

  • Les recherches primaires : interviews, check-list
  • Les journaux de bord : tri de cartes, observations
  • Les personas et parcours utilisateurs

Partie 2 : Conception d'expérience utilisateur

La conception UI (design d'interface)

  • Les contraintes techniques liées au web
  • Les gestuelles pour le tactile
  • Optimisation de la lisibilité : typographie, caractères
  • Optimisation de la taille des éléments
  • L'approche "Mobile First"
  • Panorama des outils (sketchApp, UXPin, Adobe Muse)

Atelier : Réaliser un wireframe "Mobile"

Scénariser vos conversions

  • Ecrire sur le web dans les règles de l'art
  • Définir et scénariser vos conversions
  • Les bonnes pratiques du Call To Action (CTA)
  • Les bonnes pratiques des landing pages
  • Outils : scénario, landing pages
 
 

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